Acacia

Categoría:

Realidad Virtual

Duración:

3 meses

Resumen

El proyecto consiste en una experiencia para Realidad Virtual a modo de videojuego, con características que se complementan entre sí para dar como resultado, una experiencia sólida. Acacia consiste en una experiencia inmersiva de mundo semiabierto, donde se plantea una modalidad de exploración libre sin limitar al jugador a seguir una modalidad de progresión lineal. En cada escenario presente, el jugador podrá interactuar con objetos que estarán a su alrededor y descubrir las acciones que se pueden ejecutar con ellos, puesto que esta experiencia está dirigida a un público, el cual, no ha tenido experiencias previas con el uso de la Realidad Virtual, adicionalmente, los escenarios que conforman la experiencia son escenarios que buscan imitar la sensación de estar en medio de la naturaleza, a la vez, de usar elementos ficticios, característicos de la fantasía, para definir un estilo particular para estos mundos virtuales que buscan cautivar al jugador, qué también, acompañado del diseño de sonoro como música de ambientación y efectos de sonidos, y de un estilo artístico que define la identidad de la experiencia, se busca brindar una experiencia grata para el jugador. Por lo tanto, Acacia es una breve experiencia de exploración libre y una demostración de ejemplares de interactividad con mundos y objetos virtuales para un público general.

Identidad del Juego / Mantra:

Esta experiencia busca consigo, que el jugador sea embarcado en una aventura inmersiva donde cada acción y camino revelan detalles particulares del mundo en el que se encontrará, donde se evocará emociones como la alegría, la curiosidad, el miedo y la calma, a medida que se embarca en el mundo y lo que le rodea.

Género: Exploración, Walking Simulator

Historia: En un mundo único vibrante, el jugador asume el papel de un explorador sin un camino predeterminado. A medida que navega por diversos paisajes, descubre antiguas ruinas y demás detalles del mundo, que narran la historia olvidada de estas tierras encantadas. Sin una narrativa lineal, cada elección y descubrimiento del jugador contribuye a un entendimiento más profundo del mundo y su legado.

Mecánicas: Los jugadores interactúan con el entorno a través de acciones como escalar montañas, disparar flechas para resolver acertijos o desbloquear nuevas áreas y abrir puertas que conducen a caminos no explorados. La experiencia se centra en la libertad de exploración, ofreciendo múltiples rutas y pequeños desafíos dinámicos que recompensan la curiosidad y el ingenio con nuevos descubrimientos y vistas impresionantes. La inmersión total se logra a través de gráficos detallados, sonido ambiental y una interfaz intuitiva que permite al jugador sentir una conexión genuina con el mundo que exploran.

Audiencia

Esta experiencia se dirige principalmente a personas que no han probado previamente otras experiencias de Realidad Virtual, que buscan conocer acerca de esta tecnología. Diseñado para ser una experiencia entretenida. Dirigido a jugadores casuales que busquen una experiencia divertida e interesante sin necesidad de invertir mucho tiempo ni esfuerzo.

En cuanto a la interfaz de usuario, estos son los controles que hacen parte de la experiencia, con los que el usuario cuenta a su disposición, los controles fueron asignados de tal forma de simular lo mayor posible el interactuar con objetos como si fuera la vida real.

Prototipado inicial

Prototipado / Diseño de mecánicas


Prototipado de alta fidelidad / Resultado final:

Galería general de proyectos

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