Rol como Diseñador Gráfico en SSIT Student Chapter
Como diseñador gráfico del capítulo estudiantil SSIT-IEEE en la Universidad Simón Bolívar, contribuí al posicionamiento y éxito de la iniciativa de eSports en la región Caribe Colombiana mediante:
Diseño de identidad visual : Creación de logotipos, banners y materiales promocionales para torneos como Fortnite , Valorant , League of Legends y Just Dance , alineados con la imagen de SSIT y marcas aliadas.
Gestión de redes sociales : Desarrollo de contenido audiovisual dinámico para campañas en Instagram, Facebook y LinkedIn, logrando un alcance de +700 personas en eventos y +500 estudiantes participantes en actividades.
Diseño web y plataformas digitales : Optimización de la presencia en línea del capítulo, incluyendo actualización de la página web, diseño de formularios de inscripción y recursos para torneos virtuales (+10 eventos online).
Material institucional : Producción de folletos, afiches y presentaciones para alianzas estratégicas con entidades como Bienestar Universitario, ASCUN y Fedecolde, reforzando la profesionalización de los eventos.
Iniciativa de eSports en SSIT Student ChapterLa iniciativa busca integrar tecnología, habilidades estratégicas y comunidad mediante competencias de eSports, posicionando a la Universidad Simón Bolívar como líder en innovación en la región Caribe.
Objetivos clave :Fomentar la participación estudiantil en actividades tecnológicas extracurriculares.
Promover el gaming como herramienta de desarrollo de habilidades (trabajo en equipo, liderazgo, creatividad).
Establecer alianzas con marcas y empresas del sector gaming (ej: colaboración con Just Dance y patrocinios de hardware/software).
Organizar torneos interinstitucionales (+40 eventos realizados, incluyendo el Torneo Electrónico ASCUN con +60 participantes).
Impacto logrado :
Reconocimiento internacional del capítulo SSIT en Colombia y Barranquilla.
Primer equipo universitario de eSports en la historia de la institución.
Desarrollo de proyectos innovadores, como la participación en la convocatoria de videojuegos del Ministerio TIC (ganadores cofinanciados con $100M COP).
Integración de +200 personas externas a la universidad, fortaleciendo la comunidad gamer regional.
























